Iryna Kurochkina è uno dei protagonisti di Cyprus Gaming Show 2019 con Digital Choo (DC), la sua agenzia di marketing internazionale con una vasta esperienza nel settore del gioco d’azzardo

Il conto alla rovescia è finalmente finito! Oggi 20 e domani 21 maggio 2019, presso l’hotel Hilton di Nicosia in Cipro, si terrà il Cyprus Gaming Show.

La prestigiosa terza edizione dell’evento, riunirà oltre 300 aziende internazionali e locali che operano nel settore del gioco e dell’intrattenimento, offrendo a tutti i visitatori, l’opportunità di apprendere, tramite un ampio programma di conferenze e appuntamenti, nozioni importantissime sui giochi e sulle leggi che li regolano in Cipro.

The betting coach (wwwthebettingcoach.com), media partner ufficiale dell’evento, presenta i protagonisti di Cyprus Gaming Show 2019!

Ecco la nostra intervista in esclusiva a Iryna Kurochkina – Digital Choo (DC)*

*Digital Choo (DC) è un’agenzia di marketing internazionale con una vasta esperienza nel settore dei giochi.


L’azienda ha un’esperienza dettagliata in un gran numero di categorie come: scommesse, casinò, slot, poker, e-sport, sport fantasy, opzioni binarie, trading finanziario, saggio, riunioni, ICO, cripto, ecc.

Con Digital Choo è possibile identificare e pianificare i tuoi obiettivi commerciali e di marketing nelle varie fasi di evoluzione dei tuoi prodotti. L’azienda offre soluzioni analiticamente valide, pianificazione interregionale e multimediale, anche una vasta rete di fonti di traffico proprietarie, oltre a fornire opportunità di sponsorizzazione di qualsiasi complessità.

Vasta esperienza nel settore dei giochi e in un ampio bacino di clienti su scala globale, che sono le chiavi del successo di Digital Choo e di un pool di riferimento di oltre 500 partner internazionali.

I servizi DC sono disponibili in tutto il mondo, in particolare in: Ucraina, Russia, Bielorussia, Kazakistan, Uzbekistan, Georgia, Tagikistan, Azerbaigian, Moldavia, Polonia, Stati Uniti, Nuova Zelanda, Canada, Cina, Tailandia, Corea del Sud, Vietnam, Hong Kong, Mayotte , Turchia, Regno Unito, Germania, Francia, Svezia, Finlandia, Norvegia e vari paesi in Africa.
Gli Effie Awards, ADC, il “Golden Drum”, The Webby Awards, sono solo alcuni dei riconoscimenti che nel tempo hanno portato Digital Choo a diventare uno dei principali attori nel mercato del marketing globale.

Visita il sito Web: https://dc.bet/

1 – Iryna Kurochkina è il fondatore e CEO di Digital Choo una società di marketing che è diventata un punto focale per molte società di gioco globali! Quando e come è nata l’idea del Digital Choo?


L’idea è stata attivata con i membri chiave del nostro team negli ultimi due anni ed è stata concepita dai resti di pratiche di marketing standardizzate di cui nessuno faceva caso.

Volevamo creare, stupire e mostrare le caratteristiche uniche che non possono solo ispirare, ma anche portare risultati esponenzialmente grandi alle aziende clienti. Come agenzia, abbiamo costituito un’unità indipendente 2 anni fa per rispondere a questa domanda e alla relativa implementazione dei servizi.

Il team principale che disponeva di un’eccellente esperienza nella categoria è stato preparato abbastanza per monetizzare e reinvestirlo nello sviluppo della società.

2 – Il mercato del gioco, le leggi che lo regolano e le nuove frontiere online per le scommesse: un equilibrio fatto di parametri da rispettare a tutti i costi e nel quale ritagliarsi uno spazio fondamentale per il proprio business. Come lavora Digital Choo e come riesce a far la differenza?

Tutto è molto semplice. È come nella vita. Se non puoi fare la differenza, cambia te stesso e la tua percezione. In effetti, nel nostro adattamento aziendale è uno strumento tattico chiave utilizzato nel settore dei giochi. Non puoi cambiare le regole che cambiano continuamente ma puoi adattarti.

Puoi adattare il tuo prodotto in modo che risponda a questi cambiamenti nel più breve tempo possibile, non puoi evitare o aumentare le frontiere online o offline, ma puoi creare modi unici per superare il frastuono di queste frontiere pensando fuori dagli schemi e vedere le
prestazioni nei tuoi risultati.

Continuando ad adottare un approccio nuovo, cerchiamo le soluzioni più brillanti che ti facciano risaltare. È l’approccio principale del nostro team che è integrato nei risultati della nostra azienda quando fornisce servizi a tutti i nostri clienti.

3 – Qual è stata la sfida più difficile che il Digital Choo ha dovuto affrontare finora e quale è stato il lavoro che ti ha maggiormente soddisfatto?

La parte più difficile sta iniziando e superando le barriere di giganti già affermati sul mercato, che forniscono servizi simili, ma in un formato di utilizzo tradizionale. Per dimostrare agli altri di essere “unici” e “non convenzionali”, questo è il fattore motivante per lo sviluppo di oggi.

Per dimostrare che qualcosa funziona e l’effetto supera le aspettative le idee convenzionali di utilizzare strumenti di markup che sono ben utilizzati e stabiliti e non comportano alcun rischio. La cosa più difficile è guadagnare fiducia in pochissimo tempo.

Fortunatamente, oggi abbiamo già abbastanza casi in grado di dissipare le paure dei nostri clienti con risultati che mostrano le nostre capacità in base ai requisiti, ispirandoli e caricandoli ancora di più. Pertanto, per ispirare e raggiungere il risultato atteso, questa è esattamente la parte più soddisfacente. Quindi, quest’anno come risultato della nostra due diligence, siamo nominati “Services rising star” e il miglior “fornitore di marketing e PR” nel settore dei giochi da parte di EGR. Parla del nostro riconoscimento, della fiducia dell’industria e del nostro riconoscimento sin dall’inizio.

4 – Il Cyprus Gaming Show del 2019 è parte integrante della vetrina per l’industria del gioco e per le aziende di Cipro, una destinazione per appassionati ed esperti del settore provenienti da tutto il mondo. Potresti dirmi quali sono le tue aspettative attuali dalla terza edizione di questa conferenza?


Tali conferenze offrono sempre la migliore opportunità per lo scambio di pratiche. Ampliano la profondità della conoscenza fornendo interazione attraverso: proprietario del prodotto / fornitore di servizi nel settore dei giochi, mettendo in mostra le tue capacità e offrendo una più profonda comprensione delle capacità attualmente esistenti da parte dei rappresentanti del settore, che comprendono gli ostacoli esistenti e li espandono attraverso una collaborazione significativa. È importante per la DC, poiché non riposiamo mai sugli allori; lavoriamo continuamente alle tendenze di domani nel settore e le trasformiamo immediatamente in un mercato generale per la domanda dei clienti.

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